UdonFlat
- ダウンロード商品通常版 | Full Package¥ 0
- ダウンロード商品お布施用 (通常版と同じ) | Donation¥ 500
UdonFlatは、UdonSharpとは逆のことをします。Udonアセンブリを入力とし、UdonSharpの機能を備えた同等の、人間が読めるC#コードを生成します。 UdonFlatはUdon Node GraphをC#コードに変換できます。また、Unityプロジェクトにインポートされた他のタイプのUdonアセットについても、VRCSDKが自動的にUdonアセンブリにコンパイルするため、UdonFlatは動作します。 UdonFlat does the opposite of UdonSharp. It takes Udon assembly as input, and generates equivalent and human-readable C# code with UdonSharp features. UdonFlat can convert Udon Node Graph to C# code. It also works on other types of Udon assets imported in your Unity project, since VRCSDK automatically compiles them to Udon assembly.
UdonFlatは、UdonSharpとは逆のことをします。Udonアセンブリを入力とし、UdonSharpの機能を備えた同等の、人間が読めるC#コードを生成します。
UdonFlatはUdon Node GraphをC#コードに変換できます。また、Unityプロジェクトにインポートされた他のタイプのUdonアセットについても、VRCSDKが自動的にUdonアセンブリにコンパイルするため、UdonFlatは動作します。
UdonFlat does the opposite of UdonSharp. It takes Udon assembly as input, and generates equivalent and human-readable C# code with UdonSharp features.
UdonFlat can convert Udon Node Graph to C# code. It also works on other types of Udon assets imported in your Unity project, since VRCSDK automatically compiles them to Udon assembly.
コード | Code
Source: https://gitlab.com/lox9973/UdonFlat/