VRChat
lox's shoplox's shop

UdonFlat

UdonFlatは、UdonSharpとは逆のことをします。Udonアセンブリを入力とし、UdonSharpの機能を備えた同等の、人間が読めるC#コードを生成します。 UdonFlatはUdon Node GraphをC#コードに変換できます。また、Unityプロジェクトにインポートされた他のタイプのUdonアセットについても、VRCSDKが自動的にUdonアセンブリにコンパイルするため、UdonFlatは動作します。 UdonFlat does the opposite of UdonSharp. It takes Udon assembly as input, and generates equivalent and human-readable C# code with UdonSharp features. UdonFlat can convert Udon Node Graph to C# code. It also works on other types of Udon assets imported in your Unity project, since VRCSDK automatically compiles them to Udon assembly.

UdonFlatは、UdonSharpとは逆のことをします。Udonアセンブリを入力とし、UdonSharpの機能を備えた同等の、人間が読めるC#コードを生成します。 UdonFlatはUdon Node GraphをC#コードに変換できます。また、Unityプロジェクトにインポートされた他のタイプのUdonアセットについても、VRCSDKが自動的にUdonアセンブリにコンパイルするため、UdonFlatは動作します。 UdonFlat does the opposite of UdonSharp. It takes Udon assembly as input, and generates equivalent and human-readable C# code with UdonSharp features. UdonFlat can convert Udon Node Graph to C# code. It also works on other types of Udon assets imported in your Unity project, since VRCSDK automatically compiles them to Udon assembly.

コード | Code